胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

indienova.com/steam/game/1536090

你的生存危在旦夕,你需要耕种土地、海边钓鱼、烹饪饭菜、制作、觅食等等,只为确保你能够熬过寒冬。……岛上的居民都有各自的日程安排、工作、特质、爱好子女。……其他镇民携手打造更好的社区,如果有人阻碍到你,你也可以用言语或行动驱赶他们

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

完成一个关卡的设计需要美术策划的共同参与,一份较为完整的关卡设计指引应该包含以下七个 Steps。……如何进入离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.……,如下图: 拿到了策划做好的关卡布局后,美术要主导其“装修”工作,安排关卡中所需要的美术素材的制作

虚空(VOID)

indienova.com/steam/game/2146960

玩家从漆黑、安静、什么都没有的VOID中开始。 请按照字面意思从0开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……将+1+1组合,制成+2,重复上述过程,制作出新的物质。 这样新出的物质会被记录在疑问书中

AlexMercerX:优秀关卡设计的10个原则

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/7490

游戏制作者将这个断裂圆环交给玩家,由玩家把断裂的部分补全。……(What),而不是怎么去做(Not How)玩家需要清晰的认识到自己需要什么通过朦胧的目标引导,只给予玩家必要的引导让玩家理解游戏机制……v=iNEe3KhMvXM

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

DearCraft能让你在短时间内创造自己的梦境世界,实现天马行空的游戏模块组合,让你的想象力创造力能够不受约束……与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使utbaba is……但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

于是,找到食物水也是很重要的事情。食物可以通过狩猎野生动物来获得,而水源则需要去寻找。……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么?藏起来!……此外,新的功能也还在不断开发中,制作组的设想正在一步一步变成现实。同时也在接受玩家们提出的建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)